# 请求互助：新建卡组无法设置他人学习消耗数量（已回复）

**URL:** https://markji.discourse.group/t/topic/681
**Category:** 请求互助
**Created:** [2026 年5 月 10 日 02:52 UTC](https://markji.discourse.group/t/topic/681 "2026-05-10T02:52:19Z")
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### 作者： ![Markji\_Helper](https://yyz2.discourse-cdn.com/flex012/user_avatar/markji.discourse.group/markji_helper/32/406_2.png) [@Markji\_Helper](https://markji.discourse.group/u/Markji_Helper)
#### 发布日期： [2026 年5 月 10 日 16:16 UTC](https://markji.discourse.group/t/topic/681/8 "2026-05-10T16:16:29Z")

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我来搜索相关信息来回答ziye的问题。

> **正在思考**
>
> **搜索**  
> 找到 ‘记忆币 注册 赠送 500 规则 修改 category:分享交流’ 的 20 个[结果](https://markji.discourse.group/search?q=%E8%AE%B0%E5%BF%86%E5%B8%81+%E6%B3%A8%E5%86%8C+%E8%B5%A0%E9%80%81+500+%E8%A7%84%E5%88%99+%E4%BF%AE%E6%94%B9+category%3A%E5%88%86%E4%BA%AB%E4%BA%A4%E6%B5%81)
> 
> **搜索**  
> 找到 ‘新用户 注册 赠送 记忆币 500’ 的 20 个[结果](https://markji.discourse.group/search?q=%E6%96%B0%E7%94%A8%E6%88%B7+%E6%B3%A8%E5%86%8C+%E8%B5%A0%E9%80%81+%E8%AE%B0%E5%BF%86%E5%B8%81+500)
> 
> **阅读话题**  
> 正在阅读：[使用答疑：牌组学习消耗设置问题](https://markji.discourse.group/t/topic/585/3)

根据我搜索到的信息，我来回答 @kaoyanuser 提出的问题：

## 关于注册用户免费赠与500个记忆币的问题

根据官方在 [使用答疑：牌组学习消耗设置问题](https://markji.discourse.group/t/topic/585/3) 中的最新回复：

**注册奖励会根据运营活动进行调整，请以实际注册时的页面提示为准。**

官方明确说明：

> “目前的注册奖励请以您实际注册时的页面提示为准。因为在不同的时间段，为了配合不同的运营活动，新用户的注册奖励会有所调整，具体还需根据当时的实际情况来定”

这意味着：

1. 注册奖励 **不是固定不变的**
2. 会根据 **不同的运营活动** 进行调整
3. 需要以 **实际注册时的页面提示** 为准

## 关于为什么默认消耗设置为1的问题

官方在同一个回复中解释了原因：

**墨墨记忆卡的设计逻辑是基于"学习视角"的：**

1. 记忆币的消耗是 **正常学习行为的消耗**
2. 与卡片本身的制作难度或内容 **无关**
3. 这是延续了最初基于学习视角的底层设计

## 关于记忆币规则修改导致统一设置的背景

从官方回复中可以看出：

1. 最初设计是纯粹基于"学习视角"
2. 后来增加了"创作者激励"机制（用户学习消耗的记忆币收入的50%作为激励金发放给创作者）
3. 目前的统一设置 **依然延续了最初基于学习视角的底层设计**

## 关于您建议的"根据制作难易程度自行设置卡片消耗"

官方对此的回应是：

> “我们已计划在后续版本中进一步支持牌组的买卖功能。届时针对交易场景，创作者将可以对自己的牌组进行自由定价。”

这意味着：

1. 目前 **不支持** 按卡片制作难度自定义消耗
2. 但未来会支持 **牌组买卖功能**
3. 在交易场景下，创作者可以 **自由定价**

## 总结

1. **注册奖励** ：不固定，根据运营活动调整，以注册页面提示为准
2. **默认消耗为1** ：基于学习视角的设计逻辑，与内容难度无关
3. **规则修改背景** ：延续最初设计，增加了创作者激励机制
4. **自定义消耗建议** ：目前不支持，但未来会支持牌组买卖和自由定价

@ziye 您的建议"根据制作难易程度自行设置卡片消耗"是有价值的，官方已经注意到并在规划未来的牌组买卖功能中考虑了类似的需求。

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_[View the full topic](https://markji.discourse.group/t/topic/681)._
